敗北の構造とか敗北感の処理について事例を挙げつつ考察してたらめんどくさくなったのでザックリまとめる。結論から言うと、「敗けたから悔しい」と「敗けたけど楽しい」は両立する。逆に両立できなければ明確に勝敗がつくゲームには向いてない。もう一つ。「
ヤザン「俺のMSは?」ゴップ「ガンダムMk-II」ヤザン「は?」ゴップ「ガンダムMk-II」ヤザン「マジで?」ゴップ「マジで」ヤザン「他は」ゴップ「無い!」ジョニ子「wwwwww」
だから、すぐバレる嘘をつくし、約束を破る。つまり、今誤魔化せればあとでバレても知ったことではないし、約束を守る責任など知ったことではない、という態度をなのではなかろうか。韓国にとって嘘=ついていいしバレてもいい約束=果たさなくてもいいし破って
潜水艦の脅威により艦船を失い敗北した帝国海軍は日米同盟の基に甦った。潜水艦を殺す者、サブマリンスレイヤーとして!嘘は言ってない。ジッサイ海自の対潜戦術の模式図を見ると、水上艦艇、潜水艦、航空機、陸上施設、人工衛星あらゆる装備を投入して「潜水
韓国海軍は国民や政府に比べればまだ冷静だから、こんな暴走やミスを犯すのか、という疑問がある。暴走やミスでなければ意図的となる。となればどんな意図かと言われれば親北派の日米との離間工作と疑いたくなる。日米との離間が目的ならば日本の哨戒機という
低難度ルートを実装しようかなと思案中。ひたすら部屋に閉じ籠ったり、NPCの使い走りに徹したりしていれば、生還だけはできるよというルート。ただし、これをやるならリスクを覚悟してまで事件に挑んだPLには単なる生還以上のメリットを用意しないとフェアで
「沖縄戦をもっかいやる」に比べたら「同盟国に貸してる基地の滑走路がちょっと伸びる」なんてまったく大したことないと思うんだが。逆に沖縄県民は「沖縄戦なんて世界大戦からすればチンケな局地戦でしかねーよ!」と達観してるんだろか?■西川史子、辺野古
担任が道徳の授業の時は「全員が賛成したら授業やめて雪合戦やるぞ」と言い出した。結果、反対は俺一人。クラス中からつるし上げを食らった挙げ句、担任は「なんでみんなと同じ事ができねぇんだ!」と意味不明に怒りだした。今なら言える。道徳の授業が必要な
なんとか今年中にプロット第一稿が上がりそう。ネタ出しから数えれば第三稿くらいか?NPCは20人から10人まで減りました!
稼ぎをやる時はアバロンから最寄りのゴブリンの巣で片っ端から敵を殲滅しリソース尽きたらアバロンに帰還、回復ついでに合成術や武具の発注でやってた。だけど、まず逃げまくって敵レベルカンストさせ、最高ランクでも即死含めて耐性がザルな奴、例えばカイザ
当時は空圧波が魔力依存だとは知らなかったけど、思い返して見ると魔力の高いホーリーオーダーは確かに命中率高かった。行動順遅いのが難点だけどー。
SRSの特徴とは2D6上方という直感的なわかりやすさと各種ブレイクスルーによる融通だと思う。ゲームタイトルごとにバランスは違うし、できることやるべきことも違うのだが、結局その骨子上記のシンプルさに根差しているのだ。だから、その根っこさえ把握で
馬神(ましん) ろろ/キュアカンフー女子中学生にしてプリキュア宙神拳伝承者。「天よ地よ…火よ水よ…我に力を与えたまえ!」とオーロラフォーメイシヨンします。弱い相手はもう飽きた、強い相手はどこにいる!効果が重複する≪ベルトリンク≫で合身めいてパワ
マネキンかつミストレスのロールの参考が欲しければシンカリオンの上田アズサを見るんだ!データ的に支援がやりたいならマネキンかミストレスどちらかだけでも充分に働ける。しかし、時にマネキン、時にミストレスとしてロールプレイして特技を使い分けるのが
今日のクトゥルフでは推理しそれを公開し次の行動を示唆まではしても強要はしないというPC&PLでした。「こうだと思うからこうすべきだと思うけど判断は任せる」というスタンス。早い段階から他のPL(PCではなく)を説き伏せてリソースを一元化して事にあたって
館もの謎解きシナリオにPL参加。普段は館もの謎解きシナリオのKPなので超新鮮!市販シナリオなのでネタバレは避けるが、主導的に謎に挑む探偵プレイができて謎もほぼ解けたので満足な。自分を犠牲にして推理を証明するシーンも満足満足。脱出には失敗したけど
お前がロマンだと思うクラスが正解だ!閃き適性とか細かい能力値の差とかはレア技閃きたいとか縛りプレイとかでない限りそんなに気にしなくても大丈夫!で終わってしまうので俺のオススメを挙げてみる。インペリアルガード男&女優等生物理アタッカー。槍適性
詳細を語ると長くなるので端的に。≪光の壁≫天地の合成術。全属性のダメージを減殺し、術LVが高いと全体攻撃に。ダメージ減殺効果は術LVに依存しないので戦士系クラスが使っても効果は変わらない事にも注目。結論から言うと、難易度に直結します。無くてもク