ロマサガ2で敵が強いと言っている人の何割かはラピストの間違った使い方によるものではなかろうか。
ラピストは全員が先制できる反面、素早さじたいは大幅ダウンかつ行動後スタンという決して小さくないデメリットも有する。
要するに1ターンで倒しきれるかおおむね決着が着く、あるいはラピスト前提の戦術を組んでいる場合でこそラピストは真価を発揮するが、そうでなければ他の陣形に劣るのだ。思考停止で扱える陣形ではない。
なわけでラピストは強いという思い込みの思考停止でラピスト使って苦戦して「敵が強い」と感じてる人もいるのではなかろうかというお話。
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