mixiユーザー(id:32212643)

日記一覧

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 改造機体について12」になります。今回紹介するアーセナルは「クサナギ」になります。クサナギと言えば「クサナギ腕」と言われるくらい「クサナギの腕は射撃戦においてリロード率が非常に高く

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「アーマードコアの作品の時系列のまとめ」を語ります。どうして「アーマードコアがLRまで」と言われているかはこの問題になります。でははじめます。AC1⇒ACPP(プロジェクトファンタズマ)⇒ACMOA(マスターオブアリ

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナのソフトウェアの事情」について語ります。そもそも、「ネット上のDXMの不評の原因は何なのか?」を考えたら「難易度の不調性」とか「クォリティーが低い」等が上がってますが、では「アーマードコアの

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。こちらでは「デモンエクスマキナ 再評価」の内容について語ります。では、はじめます。前々から私は「デモンエクスマキナはデバイス系ロボットゲーとしてはかなり優秀」と語ってます。では「デバイス系ロボットゲーとは何ぞや?」

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ ボスキャラについて2」になります。今回は「ブレーダー」視点で語ります。正直言うと「巨大イモータル」に関しては「射撃メイン傭兵で全て攻略できるわけではない」要素があるんですよね。それが「ヴ

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 作品の評価」となります。「作品の評価」と書いてますが、私個人としては「デバイス系ロボットアクションゲーム」としてはかなり面白いし名作だと思います(名作になり損ねたとは思ってません

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 改造機体について11」になります。今回は「ヘカトンケイル」と「デュランダル」の2機になります。前の仕様では「シアンケイル」という射撃メインの機体を作っていましたが、今回は腕をエピア

続きを読む

こんにちは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 改造機体について10」になります。今回のテーマとなる機体は「ゴリアテ」になります。ゴリアテとはホライゾンという勢力が開発した重量級アーセナルの1機で、パーツもゲーム序盤(D〜Cランクオーダー

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 楽しみ要素について2」になります。最近「フローレスドミニオンのパーツ探し」をしてました。1回目に語ったようにデモンエクスマキナには「パーツコレクト要素」があり、同じ名前のパーツでも「スロ1

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの改造機体について9」になります。今回は「バズーカ砲を主兵装にした戦法」を考えてみます。バズーカ砲はデモンエクスマキナ(DXM)界で「フェムトレーザー兵装に並ぶ産廃武器」と揶揄される武器パーツ

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの難易度の違いについて」を語ります。まずは「つまらない」問題と「難しいと感じる」問題の2つについて考えてみたいと思います。まずは「つまらない」から。1.戦闘パターンが空中戦になりやす

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの改造機体について8」になります。実を言えば「改造傾向」には大体4種類ぐらいあります。例を挙げればこんな感じ。1. 対人戦 専用アーセナルよくに「相手がプレイヤーである」場合に有効な仕様。この仕

続きを読む

こんにちは月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの改造機体について7」になります。と、その前に巨大イモータルの説明その2になります。〇ドミネーター説明:オファーオーダーでもラスボスとして登場した巨大イモータル。グリーフのハルバードがこの巨大

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの改造機について6」について語ります。今回の内容は前回の「5」の補足説明になります。まずは「機体構成」から語ります。〇オサフネ感想:良くも悪くも「偵察型軽戦闘機」のポジ。連射性・集

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの改造機体について5」になります。まず、その話をする前に巨大イモータルについて語ります。月影TAKAの見解で巨大イモータルを語るならこんな感じです。ガンフォート⇒いつもの遊び相手。Aランクフリー

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの追加コンテンツについて」を考えます。まずは「メガネ」について…。「どうしてこの仕様のメガネにしたのか…」と思いましたね。これはメガネの様な輪郭サーフェスを買う方は気を付けた方がい

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの改造機体について4」になります。今回紹介するのはロングソード改造機こと「スコープソード」になります。元ネタは「装甲騎兵ボトムズ」のスコープドッグですね。今回のデモンエクスマキナの

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナのボスキャラについて」を語ります。デモンエクスマキナのネット記事を見ていると「雑魚敵・人型・大型ボスのパターンが単調でオリジナリティに欠ける」と書かれていたけど、ボスキャラに相当す

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナのオファーオーダーの難易度について」になります。正直言うとオファーオーダーの難易度は「アーマードコアファンをデモンエクスマキナの世界観に慣れさせるためのミッション」だと考えています

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 改造機について3」になります。今回は「ヴァルキュリアス」について語ります。機体名:ヴァルキュリアスパイロット:ロスヴァイセ(登録名は私の名称になってます)機体説明:陣営(メーカー

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナの楽しみ要素」について語ります。実はこのデモンエクスマキナは「パーツコレクト要素」「戦術要素」「機体作り込み要素」と多岐に渡るやり込み要素を備えたロボットアクションゲームとしては今

続きを読む

こんばんは、月影TAKAです。こちらでは「デモンエクスマキナの追加コンテンツについて考える」をやってみます。公式からも発表がありましたが、10月以降から「有人対戦」「協力ミッション」等の要素が出てきますが、私個人としては「デモンエクスマキナの本作

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今日は「デモンエクスマキナの武器の特性」について語ります。まずデモンエクスマキナとアーマードコアシリーズの類似点と相違点について考えます。〇類似点・ショルダーウェポンこれは初代〜NX(LR)のアーマードコアシリー

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。9月に発売した「デモンエクスマキナ」ですが、1年後か2年後に「デモンエクスマキナ2」が出た際に「どういう要素が入るのか?」を考えてみたいと思います。まずは主人公である「ルーキー」から。1.「白ルーキーと黒ルーキ

続きを読む

おはようございます、月影TAKAです。今回は「デモンエクスマキナ 改造機について2」になります。まず「ベース機」に関してですが、ベース機の特性を知っておくのも面白いと思います。私の見解ではこんな感じです。オルサ←オサフネ←クサナギ→デュランダル

続きを読む