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2020年05月25日11:04

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【FFBE攻略メモ】真しんりゅう【竜ワンパン】

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最近は攻略というか、処理 という方が近いかなぁ‥。という感想。


ターン数:2
フレLv9


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      他の攻略はこちら
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1965836993&owner_id=2725665
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種族:竜
デバフ:全部
弱点:無し ※光属性吸収



【必要なもの】
・開幕のタイダル用に、全員水耐性100%
 (開始後立て直しでアタッカーが死んでもいい人は無くても良い)
・全員ある程度のHPと防御も欲しいところ。
 「しんりゅうの尾」が来ると痛い。
 かばう・分身・ダメカ…不可。
 1ターン目、来ない時もあった。
・魔法壁(火・雷・氷耐性)
・全員土耐性 バフ込み100%目安(土は物理攻撃なので)
 ※長期戦の場合、デバフされるので
  それぞれ属性耐性はバフ込み160↑だと安心。

電球ラストのギガフレア用に、火耐性を一人でも良いからたくさん盛るか
 あるいは食いしばり系アビで耐える。



【メンバー】

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魔法かばう人。兼、最後立ってる人。
HP、精神、防御。
色々と属性は盛っているけれど
今回で必要なのは 火・氷・雷・水属性100%

フラッドチェイン用に
二刀流にし、リヴァor黒龍装備。



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ひきつけ回避100%。
リドは結構装備キツキツなので
フラッドチェイン役は別に用意の方が良いかと思います。



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表:幻獣ゲージ用&水100%があればOK。

マシーンキラーはレイド用の装備付けっぱなだけ…
お気になさらず。

裏:竜キラー300%着いてました。
ちゃんとみてない\(^o^)/w



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ずっとLv101で止まってたカミュさん。
しんりゅうのために居るような子…。

当然POTとか何もしてないので
最低限の耐性と、HPと防御意識。
召喚ゲージ貯め装備。
フラッドチェイン役を仰せつかったので
そのような感じになっております。
二刀流・リヴァor黒龍。



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召喚ゲージ、LBちょっと意識。
尾が来た場合、2ターン目に生き残ってて欲しいので
HPと防御等、出来るだけ積んでます。





【立ち回り】

1ターン目は、バフがかかっているので準備に専念して
2ターン目に、ぶちかまします。

セシル
 1.Wアビ→魔法かばう&月の民
 2.フラッド
ポネ
 1.Tアビ→ネガティブ&グラフィティ&うぇ〜い
 2.LB
カミュ
 1.Wアビ→竜キラーバフ&土耐性UP
 2.フラッドチェイン
リド
 1.Wアビ→SPデバフ&HPMP回復(ポネ行動の後が良いかな)
 2.幻獣召喚
ティファ
 1.(シフト後)Tアビ→いつものLBセット&ダメカ
 2.(フラッドチェインに合わせて)LB





【余談】

ティアマットも竜だから、このままフレさんをお借りして…
と思ったら、ぜーんぜん違う感じなので
全くの一から調べ直しになりそうです\(^o^)/w

そもそもティファなのか…?
分身がつくから、物理より魔法のほうが良い?
クジャ様のほうがいいのか?(打たれ弱いのにぃ…
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