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2022年04月09日18:33

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2022年4月の超人ロック

いつもは当務明けのコンディションですが今月は前日から休みだったので体力的に楽な例会でした。
Google meetにてオンラインでリモート、いつもの1時間毎にルーム作成しながらという方法です。

前回と同じく、基地プレイヤーは能力カード一枚所持するというオプションルールを採用。
能力カードのエネルギースーツは今日はアリの場合も含めましたが、実際使用はありませんでした。


以下、記憶&記録による詳細。他PLの情報は伏せてます。

◎:第一勝利 ○:第二勝利 △:第三勝利 ×:第四勝利

1ゲーム目(5人)
ロックIII ×    
レマ × 私
オクタヴィアス ◎  
アマゾナ ◎   
ストロハイム(S) △ 
ロック1、Good1、Evil2、Special1の標準構成。Evilの大勝利。ロックが強力な能力カード保持するアマゾナの改心に失敗。Specialがすでにロック憎しなのでGood不利。運回りも悪く、私のレマは倒され、ロックはブラックホールに落ちて決着。そのせいでストロハイムが勝利条件達成できずに生存しながら敗北。

2ゲーム目(5人)
テオ ×   
ラン(G) × 
アマゾナ ◎
クーガー ◎ 私 
Dr.ウォン ○
前試合と同じ構成。またもEvilの勝利。今回E/Gが2人いたが両者とも改心されず。私のクーガーは刑務所にてプルーブ2本打ち込まれるなどあったものの、Dr.ウォンが味方についてくれたおかげでGoodを倒し、ウォンが自死選ぶことで決着。

3ゲーム目(5人)
テオ 私     
レマ      
ストロハイム(E) 
オクタヴィアス
エルミ
制限時間が来たので引き分けの結果。能力カードでESPコントローラー所持したエルミが秘密基地のESPコントローラーにかかったせいでオクタヴィアスの配下になるという珍事。今回改心できるキャラがおらぬので陣営バランスも固定されて進行。運次第でどちらも勝ち得る、というのもある意味珍しい幕引きでした。

18時に終了。
今回はカウントできるのであれば1勝1敗、となるかしら。
一回は勝てたのだからヨシとす。
ラン(E/G)引かなかったしw。

次回は5月の中旬以降かなあ。
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