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2017年03月01日18:34

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RPG ハックロムカタログ vol.05 -ファイナルファンタジーの世界-

RPGハックロム -ファイナルファンタジー編- 後編


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■ファイナルファンタジー テラハードタイプ (※スーパーファミコンのハックロム)
http://web.archive.org/web/20130203142504/http://sky.geocities.jp/icsious/FF4_terahard_type.html
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー検廖
・ZENITH FILMのイクシオス氏によるバランス改変ハックロム。
原作の難度を向上させた「ハードタイプ」をさらに難しくした、最難関のFF4に仕上がっている。
さらに初期パラメータや成長率の修正、回復アイテムの効果UP、武器・魔法性能の向上など。

【補強パッチ】
http://x11.s11.xrea.com/dist/ff4/
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・Inu's SandboxのINU氏による、FF4機能拡張アルティメットパッチ集。
ATB ゲージの機能を追加、X ボタンで行動順の切り替え、コマンド修正、Bダッシュ機能追加、
敵の逃走再実装、アイテム設定の修正、LR メニューの追加、サウンドモードの実装など。

http://jbbs.shitaraba.net/game/55803/
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・つっしー氏による、FF4キャラクター画像変更パッチ。戦闘中のキャラクターを、FFRK“風”に変更。一部ポーズに違和感があるほか、シドの画像はオリジナルのまま。

                           ◇

■ファイナルファンタジー APRE-ZERO (※スーパーファミコンのハックロム)
http://sky.geocities.jp/icsious/ff4ap_kai.html
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー検廖
・ZENITH FILMのイクシオス氏による、シナリオ改変アルティメットハックロム。
APREは、アンチパラディンリニューアル版の略で、セシルが最後まで暗黒騎士の姿のままでいるハックロムのブラッシュアップ作品。それによるシナリオの齟齬をテキスト修正、ほかに中ボス強化、成長率や特殊コマンドの調整、装備・魔法の性能変更、戦闘バランス変更など。
さらに、INU氏の機能拡張パッチのいくつかが最初から組み込まれている。

                           ◇

■Final Fantasy IV SPX (※スーパーファミコンのハックロム)
http://u4.getuploader.com/SPARX/
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー検廖
・SPARX氏による、シナリオ改変ハックロム。
テキストの大幅な変更がメイン。セリフの大半が世界観を守りつつもコミカルに書き換えられており、本編とはまた違った感じで楽しめる作品。また、ゲームバランスの一部も変更されている。

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■Final Fantasy IV ゴルベーザプレイ・改 (※スーパーファミコンのハックロム)
http://ameblo.jp/golbez/theme-10004065148.html
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー検廖
・Ks氏による、シナリオ改変ハックロム。
テキストの大幅な変更がメイン。ゴルベーザを主役に迎えてのオリジナルストーリーが展開する。登場キャラは全員きちがい。こちらは完全にFF4の世界観が崩壊している。メタ発言やネットネタなど、フリーダムなギャグが盛りだくさん。上の4SPXが生まれるきっかけにもなった作品。

※元のパッチはグラフィックがセシルのままだったので、戦闘画面とフィールド画面のグラを勝手にいいですともに変更。パレットはイジってないので、ノーヴルな赤ゴルベーザが爆誕した。

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■FF5r (※スーパーファミコンのハックロム)
http://web.archive.org/web/20130723042616/http://www.ff5r.com/
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー后廖
・ff5aki氏により制作された、バランス改変アルティメットハックロム。
オリジナルとは比べ物にならないほど難易度が高く、ジョブやアビリティをうまく組み合わせての「戦略」で戦う事が基本となる。また、歴代のFF作品からボスやモンスターが多数登場する。
敵の置き換え以外は基本のストーリーに変化はなく、戦闘バランスの調整、ジョブやアビリティのバランス調整、アイテム増量ならびに効果の調整などがメイン。FF5EXという感覚で楽しめる。

【補強パッチ】
http://x11.s11.xrea.com/dist/ff5/
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・Inu's SandboxのINU氏による、FF5機能拡張アルティメットパッチ集。
X ボタンで行動順の切り替え、エフェクト変更、アイテムソート機能改善、フィールドBダッシュ機能、アイテム設定修正、LR メニューの追加、サウンドモードの実装、強くてニューゲーム実装、
最強装備・再装備処理の改善、せいとん改善、ソフトリセット・リスタート機能実装など。

http://jbbs.shitaraba.net/game/55803/
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・つっしー氏による、FF5キャラクターならびにアイテムアイコン画像変更パッチ。
キャラクターのジョブグラフィックを、若干小顔&二本足立ち化にするパッチ。クルルは無変更。
また、アイテムや魔法のアイコンをFF6-T準拠に変更するパッチも別途用意されている。

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■ファイナルファンタジー Ancient Cave (FF5AC) (※スーパーファミコンのハックロム)
http://seesaawiki.jp/w/mmox3/d/FF5AC
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー后廖
・第三世界ロンカ遺跡の跡を不思議のダンジョン化した、外伝的ハックロム。全99階層。
本筋とは別のミニゲーム扱いで、ここでの経験や獲得アイテム等は本編には反映されない。
スタートするとLV1の状態になり、ジョブ・アビリティ、道具装備魔法すべてが失われ、迷宮内の宝箱から装備と魔法を集めてパーティーを強化しながら最下層をめざすシステム。

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■ファイナルファンタジー后SPX (※スーパーファミコンのハックロム)
http://u4.getuploader.com/SPARX/
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー后廖
・SPARX氏による、没個性的なメインキャラのセリフを大きく変更したシナリオ改変ハックロム。
テキストの大幅な変更がメイン。お人好しバッツ、わがままレナ、天然ボケガラフ、無口ファリスといった感じで、本編とはまた違ったキャラ付けがなされた新しいFF5のストーリーが楽しめる。
また、ゲームバランスの一部も変更されている。エキセントリックな作品。

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■ファイナルファンタジー オメガパッチ (※スーパーファミコンのハックロム)
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー此廖
・◆HZ9Cy.3WvI氏による、機能追加アルティメットハックロム。
竜の巣、魂の祠といったGBA版のEXダンジョンに加え、武器・アイテム等に説明が追加された。
さらに、タイトルにあるようにオメガをはじめとしたFF作品からのボスも数多く追加されている。
数多くのFF6改造作品のベースになっている作品。

【補強パッチ】
http://x11.s11.xrea.com/dist/ff6/
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・Inu's SandboxのINU氏による、ミュージックプレイヤー実装パッチ。
コンフィグの、「サウンド」をサウンドモードに変更したもの。FF6の全ての楽曲を聴くことができるようになる。代わりに、カイエンの「とくしゅ」必殺剣欄での名前変更はできなくなる。

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■ファイナルファンタジー T-Edition (※スーパーファミコンのハックロム)
http://jbbs.shitaraba.net/game/55803/
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー此廖
・オメガ追加パッチを発展させた、つっしー氏制作の機能拡張アルティメットハックロム。
オメガパッチで拡張された変更に加え、サブイベント追加、キャラスプライト追加、着替えを可能にするドレスルームの実装、ナンバリングタイトルや、SFC作品からボスモンスターや150曲以上ものBGMを移植、多くのプログラムを追加してシステム面を強化するなど、絢爛豪華な作品。

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■ファイナルファンタジー SPX (※スーパーファミコンのハックロム)
http://u4.getuploader.com/SPARX/
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【元ゲーム「ファイナルファンタジー此廖
・オメガ追加パッチを発展させた、SPARX氏によるシナリオ改変ハックロム。
前2作(4SPX・5SPX) ほど大胆なシナリオ変更はされていない。パーティーキャラの設定・性能を大きく変更、モンスター追加、武器・防具の性能や戦闘バランスの調整などがメイン。

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※おまけ

■Final Fantasy VII
https://www.youtube.com/watch?v=hC-ervoOpAM
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・深圳市南晶科技有限公司(ShenZhen Nanjing Technology)制作の、NES版非公式FF7。
粗製濫造で悪名高い中国の企業の手によるもので、DISK1程度までしか作られていない。
元々は中国語の作品であるが、画像は英訳したバージョン。

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■Final Fantasy VII Advent Children
https://www.youtube.com/watch?v=LuH-calHlyo
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【元ゲーム「Final Fantasy VII」】
・Lugia2009氏制作の、上記未完成作品を全面改修したアルティメットハックロム。
上記の海賊版FF7を勝手に引き継ぎ、グラフィックからBGM、戦闘バランスに至るまで、ほとんど1からすべてが作り直されたファミコン版FF7。完成までに4年の歳月が費やされている。




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