このイベントは終了しました。いやはや、結局ハードモード19回ノーマル1回クリアしてスロット回しましたが、当たりは超MR1枚…ちなみに、ノーマルもハードとハズレ時のプレゼントは変わらないんですかね?同じのが出ました。モード変更は当たる確率が若干
この間のスロットの続きの結果を報告します。ハードモードでやってます。項番 出目 取得物4 042 HSRラーメンマン伝説の超人.ver5 444 URザ・ホークマン飛翔.ver 6 332 HSRブルトーザーマン 血盟軍の結束
属性のおさらいパワー属性はテクニック属性に強くて、スピード属性に弱い。スピード属性はパワー属性に強くて、テクニック属性に弱い。テクニック属性はスピード属性に強くて、パワー属性に弱い。今回のゼブラさんは、わざわざ自分の弱点を告知してくれている
恒例のスロットイベントです。運命の5王子とうたいながら、関連キャラがタッグチームを組んでいないところが残念です。適当なランク付けが影響したんですかね?こういうネタを用意するなら、それなりにランクも考えたらどうでしょうかね?イベントを先に用意
だいたいこんな感じでイベント終了しました。超MRが増えてきたため、相手のステータスも高くなってきました。このイベントでドロップするはずの、GRプラネットマンが、対戦相手のグループに入っている時点で難易度が高くなってます。なんてこった。うーん。次
久しぶりの栄光のトロフィーは、あらすじが凄かったです。何て読んだらよろしいかと。早速パターン入りました。後はミッションの解除になりますね。
今回はこんな感じに終了しました。まあ、いつもの通りです。前半後半ともに、マップクリア50回達成するために、アイテム使用してます。「鎖」はこのイベントでしかてに入らないのと、使用しませんが、こればかりはドカドカ使えません。他の回復アイテムもな
後半戦もいつもの通りです。以下のスクリーンショットは条件をクリアしたものになります。対戦前のレイアウトが変わったのは前にお話ししましたが、鍵の取得も変わったみたいですね。今までは、2択で割合でした。今回から、ランクに対応したキャラクターの鍵
次のイベントになりました。体感的に今の状態が、カプセルを拾いやすくて良いのですが、そうなると、100%引き上げられる「鎖」の使いどころに悩みますね。消耗品かつ、有料で数が必要墨名ったら尚更で、ミッションクリアの条件にもなっていますので。さて
開始を書くのを忘れましたが、今回の100人スパーはこんな感じですね。あまり変わらないところです。拳法の達人とありながら、超MRのジェロニモ2枚ドロップしました。ここから、白銀メダル5枚でジェロニモが引けたらなぁーとお願いしたいです。イベントと
イベント終了しました。特に変更は無いと思います。ようやく頂上級にダメージが通るようになりました。こういう時に1ターン硬直が役に立ちますね。発動ターンと次のターン。1番目のキャラが使えれば、2回相手の行動を抑える事ができますから。これは大きい
年明けましたねーこのイベントはなにも変わりませんでしたけどね。前回のスロット、何気に1回も揃わなかったんですよね。超MRのカラスマンもてへぺろだし、1回も出なかったです。そして、今回のこのイベント、2ステージでGRフル改造の挑戦者とかー勝って超MR